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소프트웨어

규율 위에 자유 2023. 5. 24. 22:14
프로그램과 데이터처럼 하드웨어상 구동되거나 처리되는 무형물
 
하드웨어= 눈에 보이는 유형물
소프트웨어=눈에 보이지 않는 무형물
 
소프트웨어
프로그램과 데이터로 크게 분류된다
프로그램=운영체제,유틸리티
데이터=사진,동영상,문서등
 
소프트웨어의 생명주기
소프트웨어를 개발하기 위한 설계 ,운용,유지보수 등의 과정을 각 단계로나눔
 
생명주기와 모형
 
1.폭포수 모형
-소프트웨어 개발의 단계를 확실하게 구분하여 결과를 확인한 후 다음 단계를 진행하는 방식
 
2.프로토타입 모형
-사용자의 요구사항을 파악하기 위행 실행가능한 견본품을 만든다
 
3.나선형 모형
-여러번의 소프트웨어 개발 과정을 점진적으로 진행
계획수립>위험분석>개발 및 검증 > 고객평가 >반복
 
4.애자일 모형
-고객이 원하는 요구사항 및 소통에 초점을 맞춘 방법론을 통칭
폭포수와  대조
스크럼-  팀이 중심이 되어 개발의 효율성을 높이는 기법

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